Рам Канда — разработчик игр и арт-дизайнер, работающий в Karman Interactive. Он работает над «Bendy in Nightmare Run» как один из исполнительных продюсеров.
История[]
Рам, креативный директор Fuel, некоторое время был в сфере молодежной рекламы и игр. Он начал свою карьеру в качестве студента кооперативного дизайна в Fuel и поднялся по карьерной лестнице, чтобы стать старшим арт-директором. Оставив работу в индустрии социальных мобильных игр в Сан-Франциско, Рэм работал старшим дизайнером интерфейсов в Funzio до его приобретения GREE International, а затем присоединился к Mind Candy и их Moshi Monsters juggernaut в качестве арт-директора в Лондоне.
Теперь он вернулся в Fuel в Оттаве в качестве их креативного директора. Его специальности включают UI/UX, иконографию и, к счастью, творческое направление.
Известные работы[]
- 2-мерный арт для «Bendy in Nightmare Run».
| Люди | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|