Чернильная энциклопедия
Чернильная энциклопедия


Рэй Гулд (англ. Ray Gould) — один из новых разработчиков, что принимали участие в разработке второй главы игры «Bendy and the Ink Machine». Он является главным звуковым дизайнером.

О нём[]

Рэй Гулд музыкальный композитор и звуковой дизайнер, которой родился в Торонто, Канада и в настоящее время проживает в городе Оттава, Канада.

В 2016 году он основал компанию «soundkamera», чтобы создавать высококачественное аудио и музыку для интерактивного медиа. Рэй сторонник стиля 3D-моделирования звука для создания кинематографических звуков для игр и интерактивных медиа. Потенциал для совместной работы над инновационными играми, которые раздвигают границы пользовательского опыта, является ключевой движущей силой «soundkamera».

Карьера Рэя Гулда охватывает более пятнадцати лет в индустрии кино, звука и звукозаписывающей индустрии. Его работа охватывает широкий спектр форматов, включая полнометражные художественные фильмы, детские телешоу, корпоративные сайты, инди-арт фильмы и, совсем недавно, саунд-дизайн и музыкальные композиции для игр. Он работал в качестве ведущего инженера ADR и звукового инженера, работая с актёрами и режиссёрами в Северной Америке и Европе. Рэй заядлый сторонник органических звуков и считает, что традиционная звукозапись и эффекты Фоли могут добавить высокую ценность большинству проектов без чрезмерных затрат.

Известные работы[]