«Прошлое может преподать нам величайшие уроки.» | |
Данная статья содержит огромные спойлеры к событиям во вселенной Бенди. Просим вас быть аккуратными при просмотре этой страницы, если вы не хотите испортить своё первое впечатление. Благодарим за внимание. |
«Нет ничего слишком хорошего для моей студии.» | |
Данная статья не является полностью завершённой и некоторая в ней информация, возможно, не совпадает с действительностью. Пожалуйста, помогите нам, дополнив её. Благодарим за внимание и понимание. |
Архивы (англ. The Archives) — специальная локация в игре «Bendy and the Dark Revival», добавленная в обновлении от 11 апреля 2023 года и доступная в главном меню.
Описание[]
«Добро пожаловать в Архивы! «Bendy and the Dark Revival» наполнена многочисленными персонажами, каждый из которых сыграл решающую роль в продвижении по игре. Здесь, в Архивах, вы узнаете о них немного больше, поближе и лицом к лицу. Не стесняйтесь изучать!» |
Описание персонажей и объектов в Архивах[]
Данный фрагмент содержит в себе обширный объем информации. |
---|
Бенди: Бенди, культовый бесёнок, был переработан для «Тёмного Возрождения» и получил костюм, чтобы немного отличаться от своего традиционного «мультяшного» облика. Мы поставили перед собой несколько незначительных задач, в частности, дали ему эмоции на лице, на котором красуется классическая «жутковатая» улыбка Бенди, при этом умудряющаяся согревать душу в нужных условиях. Он любимчик фанатов, поэтому его дизайн должен был быть подходящим. Во время разработки мы изначально хотели, чтобы Бенди говорил, издавая милый писк, для контраста с мрачным, низким голосом Чернильного Демона. Но писк оказался очень отвлекающим, и от идеи отказались на довольно ранних стадиях. Чернильная машина: Разработанная Томасом Коннором из корпорации «Gent», украденная Джоуи Дрю, найденная Arch Gate и вновь возвращённая «Gent». Следующее приключение Чернильной машины остаётся загадкой. Чернильный Бенди: По мере того, как мир «Тёмного Возрождения» становился всё более сложным и продуманным, мы поняли, что дизайн Чернильного Демона нуждается в полном переосмыслении, чтобы он соответствовал нашему новому тону. Предыдущие версии его внешности выглядели абсолютно смешно, когда их помещали в этот мир рядом с другими персонажами. Никакое количество жуткой музыки или эффектов на экране не могло скрыть, насколько неуместно он выглядел. Чернильный Демон должен был выглядеть иначе, чем всё остальное в мире, и демонстрировать естественную эволюцию Чернильного Демона, которая проявилась из-за того, что Уилсон удерживал ход цикла. Зверский Бенди: Возвращающийся в кульминации «Тёмного Возрождения» Зверский Бенди также был пересмотрен с намерением сделать его гораздо более могущественным и звероподобным. Традиционно в большинстве хоррор-игр, как правило, всё приводит к тому, что главный злодей принимает свою окончательную форму монстра и становится финальным боссом. Это обычная практика. Наша идея: «Что, если этой окончательной формой будет управлять игрок?» Одри: Ничего не подозревающая дочь новатора в сфере анимации, Одри заблокировала воспоминания о своём прошлом после потери отца. Но на этом его роль в её жизни не закончилась. Будучи талантливым аниматором и художницей, благодаря своим навыкам она получила работу в Arch Gate. Судьба привела её к воссоединению с машиной Джоуи Дрю, машиной её рождения, или всё это было кем-то спланировано? Одри (мультяшная форма): Одри — добросердечная путница с мужеством, решительностью, некоторыми недостатками и глубоким, тёмным прошлым. При написании сюжета нам был нужен кто-то новый в мире мультяшной студии, и Одри оказалась персонажем с идеальным свежим взглядом, который помогает лучше прочувствовать приключение. С первого дня разработки мы знали, что если люди не привяжутся к Одри к концу игры, сама игра не станет успешной. К счастью, она оказалась и вправду запоминающейся и выделяется на фоне других персонажей. Уилсон: Преследуемый невыносимой тенью Нэйтана Арча, Уилсон стремился достичь чего-то, чем мог бы гордиться его отец. По счастливой случайности он наткнулся на Чернильную машину и смог стать новым хозяином мультяшного мира. Удерживая цикл на месте, он продолжал свои эксперименты, эксперименты, которые не могли быть полностью реализованы до тех пор, пока Чернильный Демон не был устранён. Однако неестественные перемещения между чернильным царством и реальным миром негативно сказались на физическом состоянии Уилсона, медленно нанося вред его здоровью. Уилсон (мультяшная форма): Уилсон был трудным персонажем, когда дело касалось баланса. Поначалу игроков намеренно заставляют поверить, что он персонаж «одной ноты», явно злой, с личностью чрезмерно проявляющего себя злодея. Но по мере развития сюжета мы видим другие стороны персонажа, и игрок уже не так уверен, какой этот человек на самом деле. В одном из черновиков Уилсон изначально был прислугой Нэйтана Арча младшего, отдельного персонажа на тот момент. Но история приобрела гораздо больше смысла, когда два персонажа стали одним. Таким образом мы избавились от множества ненужных усложнений в повествовании. Джоуи Дрю (воспоминание): Человек, легенда, воспоминание. Создание этой версии Джоуи Дрю было одновременно захватывающим и пугающим процессом. С самого начала было ясно, что этот Джоуи будет отличаться от того, что был в оригинальной игре «Бенди и Чернильная машина». Это был человек со всей виной из прошлой жизни, но без достаточного опыта, чтобы полностью осознать эту вину. Реальный Джоуи Дрю совершил много ошибок, но в конечном счёте извлёк из них урок. Это не освобождает его от грехов, но в конце своей жизни он смог помочь исправить некоторые из них и помочь бороться с тьмой, которую создал. Нэйтан Арч Старший: Нэйтан Арч был всем, чем не был Джоуи Дрю. Он усердно работал, начинал с нуля и никогда не поступался своей честностью. У Джоуи были большие мечты, но Нэйтан осуществлял свои собственные. Он и его жена Тесса растили сына со всей любовью и заботой, на какие были способны, несмотря на карьерный рост Нэйтана. Но к сожалению, его сын не разделял природного таланта Нэйтана к бизнесу и предпринимательству. Генри Штейн: Оригинальный Разрушитель цикла. Генри Штейн — призрак человека, который много лет назад потерял свою цель. Когда-то воодушевлённый и ищущий способа избавиться от пыток Чернильного Демона и найти путь домой к своей жене, теперь Генри столкнулся с холодной реальностью того, что он является лишь воссозданием того человека, которым он себя считал. Мы скрывали его в качестве особого сюрприза для фанатов игры «Бенди и Чернильная машина», поэтому упоминания Генри были строго исключены из всех публичных обсуждений персонажа на протяжении всей разработки, которая длилась несколько лет. Но Генри вернулся с очень приятным раскрытием его внешности. Сэмми Лоуренс: Известному музыкальному композитору студии Сэмми Лоуренсу изначально отводилась несколько бóльшая роль в сюжете «Тёмного Возрождения», но в истории, уже наполненной таким большим количеством персонажей, сделать так, чтобы они все сыграли значимую роль, было непростой задачей. В конечном счёте он был отодвинут на второй план в пользу более крепкой сюжетной линии. Хотя интересно отметить, что Сэмми Лоуренс, похоже, овладел способностью «Поток» ещё в игре «Bendy and the Ink Machine» задолго до того, как её получили Портер и Одри. Алиса Ангел: Самопровозглашённая «Королева студии» Алиса Ангел — одно из самых запоминающихся лиц в мире Бенди. Навсегда затерянную в приливе безумия, прописывать её как персонажа - абсолютное наслаждение. Ангел с множеством слоёв, и только время покажет, появится ли эта чернильная искусительница когда-нибудь снова. Эллисон: Вернувшись за очередной победой над Чернильным Демоном, Эллисон всегда остаётся голосом разума, маяком надежды. Дизайн Эллисон был тщательно усовершенствован по сравнению с предыдущей игрой «Бенди и Чернильная машина», чтобы сохранить её индивидуальность, но с большей точностью. Создавая встречу с Эллисон в самом начале прохождения, мы хотели представить игроку кого-то знакомого после основного вступления. Поначалу Эллисон послужила «мотивирующей силой» для Одри, пока позже не начался настоящий сюжет. Том: Том — молчаливый защитник Эллисон и единственный клон Бориса, участвующий в основном сюжете. Но где же сам волк Борис? Ходят слухи, что во время событий игры Борис переживает свою собственную историю тёмного выживания. Банда Мясников: Барли, Чарли и Эдгар, три первоначальных члена Банды мясников, были созданы Чернильной машиной и разобраны Элис Энджел на части тел, а затем объединены вновь, оставшись в живых, нападая исподтишка на свою жертву. В «Тёмном Возрождении» мы встречаем искусственного четвёртого члена банды: Карли, девочку-призрака. Хотя, когда начинаешь присматриваться к ней повнимательнее, Карли кажется всего лишь оболочкой, возможно, с кем-то внутри. Портер: Поскольку цикл был заморожен, а влияние Чернильного демона было сдержано, мультяшный мир стал расти и развиваться, создавая таких персонажей, как Портер, Потерянного, который провозгласил себя исследователем. Портер был создан с учётом того, что у «Тёмного Возрождения» будет гораздо более серьёзный тон, чем у первой игры «Bendy and the Ink Machine», и что его беззаботная невинность поможет игроку почувствовать немного тепла в этом чернильном мире печали. Хейди: Считается, что Хейди какое-то время находилась в «Яме», тюрьме, созданной Уилсоном и Хранителями. Непонятно почему, но, скорее всего, она смогла получить доступ к тем местам, в которые ей не следовало заходить. То, что она пережила в «Яме», изменило её, вернув в детское состояние, снова стремящееся к счастью. Хранители: Смертоносные стражи Уилсона и учёные. Они не идеальны, но Хранители выполнят свою работу, чего бы это им ни стоило. Они ответственны за заключение Чернильного Демона в форму поменьше, которая сдерживала его силы запечатанными, пока не появилась Одри и, сама того не осознавая, не изменила ситуацию. Хранители были визуально созданы так, чтобы отражать опасности и зло самой Чернильной машины: безликие существа, сделанные из шестерёнок и проводов, без чувства морали, которыми командуют, как скотом. Создание, живущее без цели. Бетти: Верная домохозяйка, помимо всего прочего, Уилсону. Бетти стала важным персонажем в сюжете «Тёмного Возрождения». Будучи неудачным экспериментом и кем-то относительно новым в мультяшной студии, она смогла высказать несколько иную точку зрения на состояние мира. Мы намеренно оставили неясным, участвовала ли Бетти в заговоре Уилсона с целью поймать Одри, или она просто сторонний наблюдатель. За её маской скрываются тайны, ответы на которые ещё нужно найти. Гарольд: Слишком много сухого воздуха. Слишком мало корма для рыб. Король Вдов: Чернильные вдовы начали селиться там, где было темнее всего. Их король, самый большой и внушающий наибольший страх, выходит из своего гнезда только тогда, когда тем, кто помоложе, что-то угрожает. Лорд Амок: Будучи правителем культа в канализации, Лорд Амок иллюстрирует, как мир чернил продолжил развиваться в различные общества глубоко в самых тёмных местах. Хоть он и был слаб в бою, его имя просто никогда не умрёт. Скрытень: Скрытень (или же «Стив», как его стали называть) изначально должен был быть крепким врагом, который мог свободно бродить по локациям, как это делают Потерянные, но в конечном счёте это оказалось ненужным, поскольку случайные появления Чернильного Демона уже занимали эту роль, заставляя игрока нервничать при изучении ранее пройденных локаций. В конце концов, Скрытень нашёл гораздо лучшее призвание в качестве неожиданного союзника, фактически превратившись в нечто большее, чем просто типичного противника. Шипахой Дадли: Безумное изобретение Уилсона. Созданный для того, чтобы служить двойной цели: свергнуть Чернильного Демона в мультяшном мире, а также превзойти Джоуи Дрю в глазах отца Уилсона, Нэйтана Арча. Ни то, ни другое не удалось. Шипахой Дадли — таинственный морячок со своей собственной жутковатой улыбкой, похожей на улыбку Бенди. Вместе со своим закадычным другом «крабиком Краклом» неизвестно, какие мультяшные приключения они пережили бы вместе. Синни: Блуждание — страшный грех. Пончик Одри: Нет, тебе его нельзя. — Одри Картонка Бенди: Кто это сюда поставил? |
Модели в Архивах[]